Leis da Física do mundo de BF2

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Leis da Física do mundo de BF2

Mensagem por one bay fox o fodao em Ter 18 Dez 2007, 9:09 am

1. Se você encontrar um inimigo antes que ele o veja, são grandes as chances de que você irá morrer.
2. A probabilidade de matar alguém é inversa proporcional a quanto você quer matá-lo.
3. Para cada coisa boa feita, algo de mal acontece.
4. Se você vir um grupo de alvos fáceis na sua frente, você irá errar todos os tiros e morrerá.
5. Você tem uma possibilidade maior de jogar um punhado de balas do rifle do sniper e de matar o inimigo, do que disparando nele.
6. Para cada inimigo que você matar com minas, você matará 2 companheiros de equipe e ambos o punem com TK.
7. Idiotas têm um receptor único de ferormônio capaz de detectar um ataque aliado de artilharia. Uma vez iniciado eles correm para o centro do ataque como traças para uma chama, empinam seus narizes para o ar e põem o dedo sobre a tecla de PageDown prontos para o clímax!
8. Você irá sempre renascer em meio a um ataque de artilharia ou um assalto maciço do inimigo e morrerá antes de poder fazer qualquer coisa.
9. O Buggy de areia que desliza lentamente para baixo em uma inclinação delicada é a coisa a mais brutal e a mais mortal no jogo se você estiver em seu trajeto.
10. Quando você foge de um inimigo, você será alvejado até à morte, centímetros antes de chegar a um lugar seguro.
11. Quando você estiver na metralhadora de um helicóptero são grandes as chances de conseguir o pior piloto possível.
12. Quando que você não tem nenhuma possibilidade de arrumar dinheiro é quando seu joystick irá quebrar.
13. Se alguém com uma AK-101 olhar de relance para você, você imediatamente morrerá de medo.
14. Não interessa a arma que você carrega, você gastará sempre metade do pente para tentar matar o inimigo que o matará com uma rajada de três tiros ou menos.
15. Segurando o botão da direita do mouse quando jogar uma granada mudará a unidade de comprimento do lançamento de metros para centímetros.
16. Mesmo com toda destreza para balançar a lâmina de sua faca em seu dedo, um soldado nunca conseguirá acertar um inimigo estacionário.
17. A propósito um homem pode levar um tiro de um sniper com uma .50 bem no meio do peito SEM MORRER.
18. A pistola é um rifle de sniper muito melhor do que o seu .50.
19. Uma chave inglesa pode reparar qualquer coisa.
20. Você pode levantar uma bandeira em um tanque.
21. Segundos antes que você conseguir seu altamente disputado ponto pela captura de uma bandeira, um inimigo irá renascer e matá-lo somente para deixar o ponto para seu companheiro de time.
22. Após você deixar o tanque inimigo quase sem energia com seu APC, seu canhão superaquecerá e um companheiro de equipe irá destruí-lo, deixando você somente com o kill-assist.
23. Você nunca poderá nadar rápido o bastante para escapar de um jipe afundando.
24. Claymores apenas matam companheiros de equipe idiotas.
25. Se você quer que um inimigo abandone um veículo blindado, basta correr para a parte de trás do blindado para ele saltar.
26. Não importa o que, o desfibrilador cura tudo.
27. A alta tecnologia da aviação não pode ajudar a uma bomba acertar seu alvo.
28. Todo veículo possui uma blindagem elétrica, ao tocá-la você morrer instantaneamente.
29. Quanto mais você aperta a tecla para abrir o pára-quedas, menos chance você terá que ele funcione.
30. Você sempre renascerá exatamente ao lado de um tanque inimigo.
31. Se você deseja agir como sniper, use o kit antitanque.
32. Imediatamente antes de você detonar o C4 no reboque do UAV, dois a três companheiros de equipe dirigirão exatamente para o local da detonação e explodirão.
33. Não importa quanto você dispara em um inimigo que salta de pára-quedas, nunca fará dano algum. E, quando ele aterrisar, você estará sem munição ele irá matá-lo.
34. Após uma corrida de 10 minutos em direção a uma bandeira, você será morto imediatamente antes de alcançá-la.
35. Água é extremamente inflamável e fará com que os veículos explodam.
36. Se você estiver em uma equipe, e esta atacar um único inimigo, você morrerá primeiro.
37. Confúcio já dizia: Quando o comandante soltar o contêiner de suprimentos, olhe para cima ou fique com uma dor de cabeça até o próximo renascimento.
38. Confúcio já dizia: O homem com um punhado de trigo irá acertar mais inimigos do que a M229 SAW.
39. Renascimento é mais como uma corrida para os helicópteros.
40. Um tanque ficará estacionário capturando uma bandeira até que você resolva correr para a traseira dele plantar um C4 e o motorista resolva apertar o S e matá-lo.
41. Imediatamente após você encontrar um ótimo ponto para sniper, enquanto estiver fazendo a mira em um grupo de inimigos, você será esfaqueado pelas costas.
42. Após ter conseguido uma série de tiros certeiros em um inimigo, ele girará e lhe matará com um único tiro da sua MP5.
43. Você deve ser a pessoa a mais gorda no exército porque você não pode passar em uma abertura de 1 metro de largura entre os bambus.
44. Após jogar um C4 no topo de um tanque danificado, e ter puxando pego detonador, o C4 restante (em seu bolso) explodirá como mágica... todas as vezes.
45. Se você está em uma bandeira, tentando capturá-la sozinho, em um tanque o inimigo que renascerá nela será um Spec Ops.
46. Se você está em uma bandeira, tentando capturá-la sozinho, uma vez que ela se torne neutra, você ouvirá os estampidos da artilharia a distância, corra feito uma bala...
47. Se você precisa de apoio para o seu tanque, basta colocar algumas minas que imediatamente aparecerá alguém do seu time para passar sobre ela.
48. Se você renascer com o kit antitanque, o tanque que você estava caçando terá desaparecido ou irão magicamente renascer vários inimigos que saberão exatamente aonde você renascerá.
49. Quando estiver precisando de um médico peça o contêiner de suprimento, que ele cairá exatamente em cima de você, o esmagará até a morte e você não precisará mais de médico.
50. Pedir ao comandante por munição significa que ele irá mandar a artilharia presumindo que você irá pegar a munição e jogá-las sobre o inimigo.


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